만화
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작성일 22-10-03 01:15
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셋째, 모든 매체에 응용 할 수 있는 특이한 소프트웨어적 文化 상품이다. 이 말은 동사형인 `Animate`가 `생명을 불어넣다. 대중文化 중에서도 전파 속도가 가장 빠른 만화를 우리가 저질 文化로 치부해 버린 사이에 미국의 월트 디즈니와 Japan의 지브리사의 수준 높은 작품들이 우리 앞에 다가와 있다아
2) 만화의 종류
● 캐리커쳐 : 주로 신문의 시사만평 등에서 정치는을 회화화 할 때 많이 쓰이며 최근에는 연예인 뿐만 아니라 일반인들도 자신의 캐리커쳐를 제작하고 감상하기를 즐긴다.` 라는 의미임을 볼 때 넓은 의미의 Animation이란 사물에 생명 정신을 부여하는 행위라 볼 수 있다아 애니메이션은 재료와 촬영 기법에 따라 셀 애니메이션 (수작업, 인력집중적), 절지 애니메이션, 시네카리 애니메이션 (기름종이에 철필로 써서 롤러로 …(To be continued )
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만화에 대한 글입니다.
● 카툰 : 현대에 들어와서는 이 장르의 예술성이 강조되면서 풍자와 해학이라는 가볍고 부담 없는 세계가 점차 진지하고 사색적인 면으로 기울어지는 경향도 돋보인다.
● 코믹스 : 연속만화로 주인공이 등장하며 기승전결(起承轉結)이 확실한 줄거리가 있어야 한다. 출판·영화·팬시·캐릭터 등 응용되는 영역은 날로 확대되고 있다아
만화에는 작가의 文化적 사회적 속성 이 짙게 용해되어 있기 마련이다. 짧게는 한 페이지에서 길게는 수십권에 이르는 연속만화로 출판만화의 주종을 이루며 거래량도 많아서 만화산업의 근간이 된다
● 애니메이션 : Animation이란 말은 희랍어의 `Animal(동물)` 라틴어의 `Anima`라는 단어에서 기원한 말로 영혼, 정신, 생명을 뜻한다.crrddes , 만화감상서평레포트 ,
다.
둘째, 만화는 현대인의 가장 호소력 있는 소통 매체이다.
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만화에 대한 글입니다. 활동시키다. 만화는 누구나 쉽게 접근할 수 있는 포용력을 가지며 복잡한 현대사외에서 수많은 정보를 그림과 글로 쉽게 전달해주는 수단으로 인기가 높다. 1896년 미국의 리챠드 아우트콜트가 `월드지` 에 `노란 꼬마` 를 등장시켜 대화라인(말풍선)을 사용하면서 처음 되었다.